Wii システムver 3.1:USBキーボードに対応、インターネットチャンネル強化 - Engadget Japanese
ソフトのヒット作があまり出ておらず、勢いがとまったと揶揄されているWiiだが、ネットに対する戦略は粛々と進めているようだ。
キーボードの対応自体は以前から示唆があったので、そう驚くことでもないが、Wii伝言板、つまりメールに貼ってあるURLリンクから直接ブラウザを立ち上げられることができるようになったことは特筆に価する。
以前だと各チャンネルの連携はされておらず、Webを見るにはインターネットチャンネルを開いてから視聴するしかなかった。メールがURLリンクに対応したところを見ると各チャンネルとWebの接続は当然、視野に入っていると思われる。特に期待したいのはバーチャルコンソールがリンクに対応することだ。商品情報をチャンネル内で完結するだけでなく、ネットへリンクを貼ることによってコンバージョンの増加を狙える。そして逆もまた然りで、インターネットチャンネルからバーチャルコンソールに誘導するこも考えられる。この機能を任天堂が握っているということはバーチャルコンソールへ誘導する機能をアフィリエイトとして配ることも可能であり、そうなると一気にWiiに最適化されたWebサイトが広がっていく。
まあ、任天堂としてはチャンネルをCPに提供していくことの方がプライオリティが高いのだろうが。
ソフトのヒット作があまり出ておらず、勢いがとまったと揶揄されているWiiだが、ネットに対する戦略は粛々と進めているようだ。
キーボードの対応自体は以前から示唆があったので、そう驚くことでもないが、Wii伝言板、つまりメールに貼ってあるURLリンクから直接ブラウザを立ち上げられることができるようになったことは特筆に価する。
以前だと各チャンネルの連携はされておらず、Webを見るにはインターネットチャンネルを開いてから視聴するしかなかった。メールがURLリンクに対応したところを見ると各チャンネルとWebの接続は当然、視野に入っていると思われる。特に期待したいのはバーチャルコンソールがリンクに対応することだ。商品情報をチャンネル内で完結するだけでなく、ネットへリンクを貼ることによってコンバージョンの増加を狙える。そして逆もまた然りで、インターネットチャンネルからバーチャルコンソールに誘導するこも考えられる。この機能を任天堂が握っているということはバーチャルコンソールへ誘導する機能をアフィリエイトとして配ることも可能であり、そうなると一気にWiiに最適化されたWebサイトが広がっていく。
まあ、任天堂としてはチャンネルをCPに提供していくことの方がプライオリティが高いのだろうが。





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